MSG msg;
// 기본 메시지 루프입니다:
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
MSG msg;
while (true)
{
// 살짝 메시지가 있는지만 엿보는 함수
// HWND 를 nullptr 로 지정하면 현재 쓰레드와 관련된 모든 메시지를 받게 된다.
// 0 , 0 으로 넣으면 특정 메시지를 거르는 등 필터를 거치지 않고 모두 받는다.
// PM_REMOVE 하면 메시지를 살펴보자마자 Message Que 에서 꺼낸다
if (PeekMessage(&msg,nullptr,0,0, PM_REMOVE))
{
if (msg.message == WM_QUIT)
{
// 프로그램 종료
break;
}
//메시지 처리
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
// 게임 로직
game->Update();
}