클라이언트 크기를 기준으로 전체 윈도우 크기를 재계산 하는 함수
// 클라이언트 크기를 기준으로 윈도우 크기 재계산 하는 함수
BOOL WINAPI AdjustWindowRect(
LPRECT lpRect, // 원하는 윈도우의 크기를 설정한 RECT 구조체의 주소, 여기에다가 새로운 크기로 수정해준다.
DWORD dwSytle, // 윈도우 스타일. 일반적으로 WS_OVERLAPPEDWINDOW
BOOL bMenu, // 메뉴의 크기를 포함할 것인지 아닌지 여부
)
//사용법
// 클라이언트 영역 사이즈를 300 으로 설정하고 싶다면
RECT windowSize = {0, 0, 299, 299}
AdjustWindowRect( *windowSize, WS_OVERLAPPEDWINDOW, true );
windowSize = { /*메뉴부분과 스타일을 고려한 전체 윈도우 사이즈*/ };
클라이언트의 크기를 조사하는 함수
BOOL WINAPI GetClientRect(
HWND hWnd, // 윈도우 핸들
LPRECT lpRect, // 계산한 크기를 받고자 하는 RECT 주소
)
전체 윈도우의 크기를 조사하는 함수
BOOL WINAPI GetWindowRect(
HWND hWnd, // 윈도우 핸들
LPRECT lpRect, // 계산한 크기를 받고자 하는 RECT 주소
)
윈도우의 위치나 크기를 변경해주는 함수
BOOL WINAPI MoveWindow(
HWND hWmd, // 윈도우 핸들
int X, int Y, // 출력 좌표
int nWidth, int nHeight, // 윈도우의 크기
bool bRepaint, // 클라이언트 영역을 다시그리게 할것인지 설정하는 인수
)
BOOL WINAPI SetWindowPos(
HWND hwnd, // 윈도우 핸들
HWND hWndInsertAfter, // 주로 nullptr
int X, int Y, // 출력좌표
int cx, int cy, // 윈도우의 크기
UINT uFlag // 주로 0 을 입력한다.
)