네이게이션바
메모내용
UnrealEngine GamePlay Process
Nav
-
Play 버튼
-
게임 모듈 초기화
-
게임 App (Application) 초기화
-
virtual void UGameInstance::Init()
-
레벨에 속한 액터 초기화
-
virtual void AActor::PostInitializeComponents()
-
플레이어 로그인
-
Player 로그인
-
AGameMode::Login
-
PlayerController 생성
-
AController::PostInitializeComponents()
-
AGameMode::PostLogin
-
Player Pawn 생성
-
APawn::PostInitializeComponents()
-
PlayerController 빙의
-
AController::Possess()
-
PlayerPawn 빙의당함
-
APawn::PossessedBy()
-
게임의 시작
-
AGameMode::StartPlay
-
Level 상 모든 Actor BeginPlay 호출